Archiwa autora: Węglarz Paweł

Karcinakowy weekend – Veto i Magic the Gathering

W nadchodzący weekend w ramach spotkań klubowych – tym razem dwóch – odbędą się turnieje gier karcianych. W sobotę (23.07) będą miały miejsce zmagania w najbardziej szlachecką grę karcianą jaka do tej pory powstała, czyli VETO!. Natomiast w niedzielę, planeswalkerzy wędrować będą pomiędzy stolikami by spędzić kilka godzin na najbardziej losowym, parowym turnieju Magic the Gathering jaki widziała ziemia oświęcimska. O szczegółowych zadach obu turniejów można przeczytać poniżej.

Oczywiście spotkania nie ograniczają się tylko do rozgrywek turniejowych. W ten weekend drzwi Oświęcimskiego Centrum Kultury otwarte są dla wszystkich miłośników szeroko rozumianej fantastyki, którzy chcą spędzić czas w miłym gronie i świetnej atmosferze, oraz skorzystać z klubowych zasobów.

SKG VETO! Turniej wybraniecki klasyczny – draft / 23.07.2016

Czas: zaczynamy o 14.30
Koszt: 20 zł na zakup 5 boosterów (4 na draft +1 do puli nagród) z sezonów „Szpiedzy i Dyplomaci” i „Czarty i Upiory
Limit graczy: 10 osób
Nagrody: 

  • Każdy gracz, który zagra w turnieju otrzyma booster z najnowszego dodatku „Trudne Czasy”!
  • Złoci elekci po jednej sztuce dla każdej frakcji
  • 12 kart okazyjnych (losowych) z klasyka (SiD + CiU)
  • 2 karty okazyjne z ICR (losowe)
  • 2 kart okazyjne z TC (losowe)
  • Dla zwycięzcy pamiątkowa niespodzianka!

Magic the Gathering „Random” 2HG Pauper Classic / 24.07.2016

Czas: zaczynamy o 14.30 (pierwszą rundę zaczniemy o 15:00)
Koszt: brak
Nagrody: boostery, oraz specjalna nagroda dla losowo wybranego gracza z największą ilością punktów
Zasady:

  • Rozgrywamy 3 rundy, każdą do jednej wygranej.
  • Przed każdą rundą następuje losowanie osoby do pary, a każdy z uczestników losuje sobie talię, a następnie losujemy kto przeciw komu gra.
  • Czas trwania jednej rundy to 50 minut + 5 rundowa terminacja.
  • Za wygranie rundy są 3 punkty, za remis 1, za przegranie 0.

Zasady przygotowania talii:

  • Talia musi być grywalna! Nie może zawierać samych lądów, lub czarów których rzucenie jest niemożliwe.
  • Uczestnicy turnieju przynoszą własne talie, które udostępniają do losowania.
  • Talia powinna być złożona zgodnie z zasadami konstrukcji talii w formacie Pauper Classic.
  • W przypadku tego turnieju przyjmujemy dwa odstępstwa od ogólnie przyjętych reguł.
    • Talia może posiadać normalnie zbanowane karty.
    • W parze mogą znaleźć się więcej niż 4 sztuki tej samej karty
  • Proxy są dozwolone na turnieju w dowolnej ilości, oby jak najmniejszej.
  • Wśród sproxowanych kart nie mogą znaleźć się karty zbanowane.

Dłuższe wyjaśnienie kilku kwestii:

Ponieważ jest to bardzo losowy turniej, punkty liczone są jedynie dla potrzeb statystycznych. Możliwe, że ilość zdobytych punktów wpłynie na prawdopodobieństwo wylosowania nagrody.

Pierwszeństwo w udziale mają osoby, które przyniosą talię, niemniej jednak istnieje (spora) szansa, że talii do gry znajdzie się więcej, więc każdy chętny jest mile widziany.

Przy tworzeniu talii przede wszystkim należy wziąć pod uwagę punkt pierwszy. Chodzi o dobrą zabawę, a nie uprzykrzanie jej innym. Talie nie muszą być z kategorii tych prostych do grania, należy jednak pamiętać, że niektóre z połączenia talii (infect, kombo decki) w parach nie dadzą dobrego rezultatu.